封测马上结束了 感觉留下不少遗憾 有不少电信的高手 都还没能切磋切磋 蛮遗憾的
无奈于世界上最远的距离 实在是不给面子
能再次和大家对战要等到1个月以后 还真的是有点漫长
也还不知道之后有没有机会再和大家玩 毕竟人也不小了 工作生活才是第一位
下面 简单写写自己的感想
关键词:网络
这个是大家骂的最多的吧,不知道sd会不会想出什么折中的解决方案,继续单纯的p to p的话,以后对战还会继续卡,国内网络状况确实是不好
关键词:卡B
网络原因造成的附属产物,网游嘛.玩的人多了,难免有垃圾存在的,有那不少自己那边网络烂到家还不知道,还四处指责别人卡的家伙,摆明该去骂isp,骂玩家干球
关键词:胜利无效
2测试时候加入的东西,原本的意图应该是阻止一些非法的程序影响比赛结果,但是却因为国内网络的不和谐,造成很多局都白打了,还不容易赢了,被判定无效,心里多少有点憋屈
另外,这个设定还产生了另外一类人,回档专家,他们输给你后,在回到对战准备画面前,直接
强退游戏,人为的造成胜利无效
哎,希望以后能有所改观吧,我自己也写过程序,知道这个问题的解决有点麻烦,希望sd的工程师们努力吧
关键词:社区系统
我的想法同国外的那位朋友 - - 2个字 狗p
除非doa ol以后发展成为综合型的网游,而格斗只是其附属的一部分,那这个社区还算有点用
关键词:复仇卡
太佩服各位复仇卡神,2测第3天,卡神们就弄得我就不想玩了,输了就复仇,还没完没了,高手来复仇还有点意思,很值得一战,但是,你让我切相同的菜切很多遍,有价值吗?
后来我见了这类卡神,直接在对战前的倒计时画面,直接退出游戏,我想着咱惹不起躲还不行
再进游戏一看,哦,原来这么做算这局算我输了...................输的冤
关键词:排名
很无聊的东西,一开始我也挺追着东西的,后来才知道原来有经验卡的存在,才知道排名和段位是可以刷的
排名这个东西不代表什么,排名的高的,未必就代表他真的够强
我是网通的线,偶尔会跑到电信去观战,跟他们对战虽然不行,肯定卡,但是在无差别观战还是可以的,经常可以看到一些电信的高手们在这里切磋,人家榜上无名,但是有真材实料
相信内测以后的排名系统更混乱,更不说明水平
关键词:反技
很多朋友都在问怎么反,从他们的语气中看得出,他们认为学会反击就无敌了,囧
论坛里我写过一篇给新手看的文章,里面有说过这么一句"反技是doa的精髓",但是我希望新人明白下面我说的这点
"反技是doa的精髓,但是反击不是左右doa胜负的绝对,真正的高手是以变化对端的战术和策略来诠释什么是高手,而不是通过反技"
关键词:机器配置和帧数
一开始我发现自己的这个老本子能玩doa ol.蛮非常高兴
但是渐渐的,发现本子虽然能玩,但是在和高手的对战中,配置低的机器对发挥会有一点影响我的本子运行doa ol只能跑到18-23帧之间,打的时候掉帧是比较严重,影响我对于对方出招收招的判断
看来,在和高手对战的时候,一台配置足够的机器也是必要的
很多朋友的机器虽然能玩,但是配置低还是会受到点影响的
而且经常看掉帧的画面,会是眼睛疲劳的速度加快,机器不是很强的朋友,也要多注意眼睛的休息
不想写了 就写到这么多吧
希望以后还能有机会和大家一起玩吧,上班挣钱,身不由己
本菜期望以后能够有机会对战的对手列表如下:
网通:裤裤 残月 小猪 龙龙 逗逗 罗罗 零度 月落
电信:某文 阿布 917 宠物院长 小渔 エレナ SQ 阿鲁卡多 某轩
等各位高手